Indoor SLAM navigace na Unitree Go2 EDU s hlasovými příkazy (sedni, přijď ke mně, jdi po schodech, vejdi do budovy, vyfoť, vrať se). Škálováno podle obtížnosti a času.
Vícekloubová robotická ruka navržená v Fusion 360, řízená přes ESP32-S3 se servy MG995 a MG90S.
Domácí automatizace nad Loxone a Philips Hue, rozšířená o vlastní uzly na ESP32 a Raspberry Pi — RGB pásky, PIR detektor pohybu a kapacitní tlačítko. Zatím je to spíš série prototypů než hotový systém a vývoj je momentálně pozastavený. V plánu je MCP server, aby šlo celé prostředí ovládat jazykovým modelem.
Ovládání kurzoru myši pomocí sledování ruky přes webkameru.
Samostatná aplikace na učení české geografie, 109 herních prvků, více test/explore módů.
Závodní hra s formulí propojená s NextMind headsetem pro trénink soustředění. Výsledky tréninku nebyly přesvědčivé, hra byla dodělána.
Vlastnoručně stavěný VR a AR headset postavený na Raspberry Pi 5. AR část běží v Pythonu s MediaPipe a OpenCV, VR část jede přes SteamVR. Projekt vzniká s podporou Fakulty aplikovaných věd ZČU.
GUI nástroj pro správu Windows firewallu.
Software, který má něco hmotného na druhém konci.
Studuji na Mikulášském gymnáziu v Plzni. Většina mých projektů spojuje software s hardwarem — počítačové vidění, robotika, mikrokontrolery. Na robotických projektech spolupracuji s GTL na Fakultě aplikovaných věd ZČU a s plzeňskými prostory SitPort, TechTower a PilsLab.
Mikulášské gymnázium, Plzeň
Student.
SitPort / TechTower
Robotika — SLAM navigace a hlasové ovládání na Unitree Go2 EDU.
FAV ZČU — VR & AR Headset
Tým: OptiForge. Headset na Raspberry Pi 5 — AR v Pythonu, VR přes SteamVR.
Jazyky
Aplikace a hry
AI a vidění
Web
Systémy a nástroje
Roboti a hardware
1. místo
Aimtec Hackathon 2026
20.–22. 3. 2026
Vítězný tým. Projekt „Dveře se zavírají“ — výsledek je nasazený a veřejně dostupný.
dveresezaviraji.cz ↗
Campfire GameJam
28. 2.–1. 3. 2026
Bez umístění.
Zaměření
Rok
Rozsah
| Soutěž | Rok | Kategorie | Kolo | Výsledek |
|---|---|---|---|---|
Programuj.si |
2025/26 | žáci | krajské kolo | 1. |
Programuj.si |
2025/26 | žáci | ústřední kolo | 13. |
AI olympiáda |
2025/26 | AI tech | krajské kolo | 2. |
| 2025/26 | NeuroRace | — | 3. místo ve skupině | |
| 2025/26 | — | kraj | 1. | |
| 2025/26 | — | celorepublikově | 7. | |
| 2025/26 | — | mezinárodně | 18. | |
MaSO |
2025/26 | — | jaro, kraj | 1. |
MaSO |
2025/26 | — | jaro, celostátně | 31. |
| 2025/26 | P | krajské kolo | 2.–3. | |
| 2025/26 | Z9 | okresní kolo | 3. | |
| 2025/26 | Z9 | krajské kolo | 10.–13. | |
Fyzikální olympiáda |
2025/26 | E | okresní kolo | 2. |
Fyzikální olympiáda |
2025/26 | E | krajské kolo | 12. |
MaSO |
2024/25 | — | jaro, kraj | 6. |
| 2024/25 | Z8 | okresní kolo | 3.–6. | |
Fyzikální olympiáda |
2024/25 | F | okresní kolo | 5. |
| 2023/24 | Z7 | okresní kolo | 2. | |
Fyzikální olympiáda |
2023/24 | G | okresní kolo | 3. |
| 2022/23 | Z6 | okresní kolo | 3. |
Pro tento filtr nejsou žádné výsledky.
Napište mi.
Hledám hackathony, stáže a projekty, kde je na druhém konci něco hmotného.